深淵討伐戦(第1回)
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[Rev:iPSXUkpRN6](最終更新:11ヶ月前)
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開催期間 | 2024/07/04(木) 12:00 ~ 2024/07/08(月) 20:59 |
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深淵討伐戦
- イベント内容
深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて
「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 - 属性ボーナス
深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。編成人数 1人 2人 3人 4人 5人 ボーナス 0% 5% 10% 100% 300% - 前哨戦
依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚
難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。
※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得難易度 スタミナ 報酬 NORMAL 25
討伐依頼証x1
アストラルシャードx75
アストラルスフィアBOXx100
-x0
-x0HARD 25
討伐依頼証x1
アストラルシャードx100
アストラルスフィアBOXx125
-x0
-x0VERY HARD 25
討伐依頼証x1
アストラルシャードx125
アストラルスフィアBOXx150
-x0
-x0
編成例
- 前哨戦
- ワイルドクロウ
- フロストハウンド
- オークチーフ
出現モンスター
前哨戦
- Normal
モンスター HP 物防 魔防 Lv310 ゴーレム 2,863,593 1,109 891 Lv310 ゴブリンガード 2,663,955 1,319 801 Lv310 ジュンのシャドウ 4,144,500 876 946 Lv310 レイのシャドウ 3,453,750 876 946 Lv310 ケイブエイプ 2,703,750 792 645 - Hard
モンスター HP 物防 魔防 Lv310 動く剣士像 5,736,000 995 2,239 Lv310 マインリザード 4,624,000 1,244 1,120 Lv310 リリ(フォールン)のシャドウ 7,368,000 378 338 Lv310 モニカ(マジカル)のシャドウ 6,999,600 654 627 Lv310 ビッグル 4,320,950 249 374 - Very Hard
モンスター HP 物防 魔防 Lv310 ハイオーク 13,001,402 933 2,333 Lv310 スタンプ 12,735,143 1,244 1,866 Lv310 クロエのシャドウ 9,135,162 621 460 Lv310 ミフユ(作業服)のシャドウ 9,375,125 1,239 903 Lv310 リノ(ワンダー)のシャドウ 8,585,793 507 727
ボス
ワイルドクロウ
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値NORMAL HARD VERY HARD EX HP 80,000,000 150,000,000 300,000,000 1,000,000,000 物防(EX) 100 (+50) 300 (+100) 900 (+100) 魔防(EX) 0 (+50) 0 (+100) 0 (+100) 物理攻撃 15,000 20,000 50,000 TP上昇 30 60 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- バトル開始時
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
物理ダメージ
N:123,060 / H:163,060 / VH:539,860
ダメージによるTP回復減少 50%
「ボスの物理防御力 * 444」加算
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
- Skill1
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
物理ダメージ
N:100,560 / H:133,060 / VH:328,060
ダメージによるTP回復減少 50%麻痺 (4秒)
- 「ボス」対象
物理防御力アップ75 (90秒)
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
N:238,619 / H:316,119 / VH:781,119
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時
フロストハウンド
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- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値NORMAL HARD VERY HARD EX HP 80,000,000 150,000,000 300,000,000 1,000,000,000 子犬1 HP
物防/魔防800,000 1,600,000 2,400,000 1,200 / 1,000 1,600 / 1,400 10,000 / 10,000 本体 HP
物防/魔防3,000,000 5,000,000 8,000,000 300 / 300 300 / 300 300 / 300 子犬2 HP
物防/魔防800,000 1,600,000 2,400,000 300 / 300 300 / 300 300 / 300 EX
物防/魔防100 / 100 100 / 100 300 / 300 魔法攻撃力 10,000 15,000 45,000 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
HP吸収ダウン50%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「3人」対象
魔法特大ダメージ
N:65,100 / H:95,100 / VH:459,100
ダメージによるTP回復減少 50%凍結 (5秒)
ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
魔法防御力アップ150 (90秒)
- 前から「3人」対象
- Skill1
- 前から「3人」対象
魔法特大ダメージ223,060
N:43,100 / H:63,100 / VH:252,100
ダメージによるTP回復量減少 50%魔法防御力ダウン350 (18秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 目の前の「1人」対象
魔法特大ダメージ
N:54,100 / H:79,100 / VH:413,100
ダメージによるTP回復減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- ブレイク時に発動(効果共通) (子犬10秒、本体20秒)
物理・魔法防御力ダウン301
- バトル開始時※4段階以降追加
オークチーフ
![]() |
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値NORMAL HARD VERY HARD EX HP 80,000,000 150,000,000 300,000,000 1,000,000,000 物防(EX) 300 (+200) 300 (+200) 300 (+600) 魔防(EX) 300 (+200) 300 (+200) 300 (+600) 物理攻撃 5,000 7,000 9,000 TP上昇 40 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
HP吸収ダウン50%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「3人」対象
[固定] 物理ダメージ
N:70,000 / H:90,000 / VH:130,000
ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (3.5秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill1
- 「ボス」対象
行動速度アップ50% (15秒)
物理防御力アップ75 (VH:150) (90秒)
TP回復140
- 前から「2人」対象
TPダメージ200
HP吸収ダウン100% (15秒)
- 「ボス」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
N:237,700 / H:324,700 / VH:791,700
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時